经典教程
前言
这里转载一些经典教程,内容非常经典,是计算机入门及进阶学习的不二之选。这些教程是非常被大众接受的,很多大佬也推荐学习的。这类教程我将其分为入门级、进阶两大类。不过进阶的目前还没找到。
入门
从头开始的计算机图形学
原名《Computer Graphics from Scratch》 ,这教程也是不借助任何图形 API 来实现光追模型,非常适合入门学习。分为两部分内容:1.光追。2.光栅化。该教程被制作成电子书,同时也有在线版。
Peter Shirley 大师光追三部曲
大师的三部曲非常适合光追入门学习,讲解的非常细致,跟着教程一步步地学习下去,将其代码都跟着敲上一遍,可以实现一个简易的光追渲染引擎。这三部曲由浅入深地来讲解光追方面的知识,光追是计算机图形学中非常重要的一部分内容。最重要的是该教程是纯粹从头来实现光追模型的,不需要任何图形 API 。非常适合入门学习。
- Ray Tracing in One Weekend
- Ray Tracing: The Next Week
- Ray Tracing: The Rest of Your Life
OpenGL 教程
- OGL dev Modern OpenGL Tutorials OpenGL 入门学习教程
- Learn OpenGL OpenGL 入门学习教程,有中文版